Top 15 Works

SIBISA
Sean Patrick
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Buku Cerita Anak Lift-the-Flap sebagai Identifikasi Emosi Akibat KDRT pada Anak Usia 7-11 Tahun
Muthi’ah Az-Zahra
Institut Teknologi Bandung

Visual Concept Design of “Wilah: Kartu Edukasi Pemilahan Sampah” into a Digital Based Game
Stephanie Nathania
Universitas Pelita Harapan

Perancangan Buku Cerita Bergambar Pengenalan Tunun Gringsing Pada Anak Usia 7-11 Tahun
Rahma Muthia
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Buku Aktivitas Museum Sangiran untuk usia 12-18 Tahun di Solo
Dian Latifah
Universitas Multimedia Nusantara

Hello it’s Mondu
Jade Victoria Fortuna
Universitas Ciputra

Kampung Melayu Merch – “Keluarga Cemara”
Vianka Angelina
Universitas Ciputra

Petualangan Jim&Jane : Ada Harta Karun Apa di Gunung Berapi?
Dellia Fedora
Universitas Bunda Mulia

RISHII: The Spirit of Guri Ramen
Maria Regina Taufik
Universitas Ciputra

Indonesian Deaf Culture
Salsabilla Rasika Sumekto
Institut Teknologi Bandung

Little Mallow Town
Shannon Glenda Tenardi
Universitas Pelita Harapan

Antapura
Kevin Nathanael
Universitas Pelita Harapan

Ruhana Kuddus : Jurnalis Perempuan Pertama Indonesia
Hasas Citra Adiningsih
Institut Teknologi Bandung

Antapura: Poerwakala – The Board Game
Lorentius Calvin
Universitas Pelita Harapan

Harum Melati
Nadya Thalita Wiradian
Universitas Pelita Harapan

From Fat to Fit
Ricky Setiawan
Universitas Bunda Mulia

Berawal Dari Sampah
Yudha Chandraputra
Universitas Bunda Mulia

Story Behind Panji by Nala Carita
Daigo Tanu Saputra
Universitas Ciputra

Yummy for Tummy
Stephanie Giovanna Alexandra
Universitas Ciputra

A Four-Legged Pal
Catherine Laurencia
Universitas Ciputra

Tukim Studio
Cindy Cecilia Kim
Universitas Ciputra

Perancangan Video Kampanye Sosial ‘Kenapa Aku?’ Tentang Dampak Terhadap Tindakan Cyberbullying
Evan Apta Febriansyah
Universitas Mercu Buana

Perancangan Komik Online Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Kesadaran Masyarakat Terhadap Kebersihan Lingkungan
Magenta Muda
Universitas Mercu Buana

Masanya Kulinari Di Kampung Melayu
Salsabil Maulidah Al Rozi
Universitas Ciputra

Buku Si Butir Telur
Claudi Aviani Kusuma
Universitas Bunda Mulia

Kampung Modernisional
Gabriel Mahodim Dantje
Universitas Ciputra

Your Body is Not a Doll
Kezia H. Mamarimbing
Universitas Ciputra

Analisis Buku Anak Sebagai Media Edukasi Konsep Kematian dalam Islam Studi Kasus: Buku Berkumpul di Jannah bagi Anak Muslim Usia 3-6 Tahun
Ananda Yasmin Elmadani
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Kampanye Semua Perempuan Itu Cantik
Renita Azzhara
Universitas Mercu Buana

Perancangan Film Pendek Kampanye ‘Aku Peduli’ Sebagai Literasi Terhadap Orangtua Tentang Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental Anak
Muhammad Ilham Fauzi
Universitas Mercu Buana

Perancangan Buku Cerita Bergambar “Jangan Main Hakim Sendiri Dong!” Untuk Anak Usia 9-12 Tahun
Aditya Narayan
Universitas Bunda Mulia

Menghadapi Quarter-Life Crisis dengan Menerapkan Self-Talk Positif
Yohanes
Universitas Bunda Mulia

Pagi Siang Sore Malam
Michael Arista
Universitas Bunda Mulia

NOT ENOUGH
Manisha
Universitas Bunda Mulia

Menjadi Dokter untuk Si Kecil
Jesslyn Hartanto
Universitas Multimedia Nusantara

Buku Ensiklopedia Flora dan Fauna di Hutan Tropis Indonesia untuk Anak usia 10-12 tahun
Imanuel Sanjaya
Universitas Bunda Mulia

ComMute – Commuterline untuk Teman Tuli
Yolanda
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Mobile Website Tentang Pengaruh Kegiatan Menonton Mokbang Terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun
Angela Merici
Universitas Multimedia Nusantara

Perancangan Buku Ilustrasi Tari Lengger Lanang Sebagai Media Informasi Upaya Pelestarian Budaya Banyumas Dalam Seni Lintas Gender
Elen Andriyanti Gazery Wongso
Universitas Bunda Mulia

Yuk Kenali Epidemi & Pandemi di Dunia
Della Angilia Teerasa
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Kembali Brand Yangko Pak Prapto dengan Kemasan sebagai Media Utama
Maxellino Putra Wijaya
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orangtua
Althea Putri Riady
Universitas Multimedia Nusantara

Cina KW
Cindy Winardi
Universitas Pelita Harapan

Berteman dengan Si Kupu-Kupu
Karlina Khairunnisaa
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Buku Ilustrasi “Mengenal Batik Untuk Ber-Fashion” Untuk Usia 12-17 Tahun
Ni Ketut Maharani Dewi
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Identitas Visual Asosiasi Perusahaan Perjalanan Wisata Indonesia (ASITA)
Andrea Pangestu Putra
Universitas Multimedia Nusantara

Time for Manner
Katerina Raneta
Universitas Multimedia Nusantara

Kampanye Sosial: Take a Break Bund
Deandra Marvela
Institut Teknologi Bandung

Instant Game!
Fakhri Hamzah
Institut Teknologi Bandung

Tidak Masalah Jika Berbeda
Rivaldo Christhoper Herry Kennedy
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Media Informasi Makanan Halal di Jepang Untuk Turis Muslim Indonesia
Yuri Maharani
Universitas Multimedia Nusantara

Perancangan Card Game “Bungkus!” Sebagai Sarana Edukasi Pengenalan Kuliner Indonesia
Marcella Adela Thio
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Website mengenai Pencegahan Kanker Getah Bening bagi Pemuda
Pierre Dharmokusumo Takaendengan
Universitas Multimedia Nusantara

DERANA
Ghevira Chaerunnisa
Institut Teknologi Bandung
Kurator
Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds. Institut Teknologi Bandung
Wilsa Pratiwi, S.Sn., M.Sn. Universitas Mercu Buana
Hutomo Setia Budi, S.Sn., M.M. Universitas Ciputra
Rani Aryani Widjono, S.Sn., M.Ds.
Universitas Multimedia Nusantara
Henny Hidajat, S.Sn.,M.Sn. Universitas Bunda Mulia
Brian Alvin Hananto, S.Sn., M.Ds.
Universitas Pelita Harapan
Reviewer
Evan Wijaya
Claudia Novreica