Top 15 Works

SIBISA

Sean Patrick
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Buku Cerita Anak Lift-the-Flap sebagai Identifikasi Emosi Akibat KDRT pada Anak Usia 7-11 Tahun

Muthi’ah Az-Zahra
Institut Teknologi Bandung

Visual Concept Design of “Wilah: Kartu Edukasi Pemilahan Sampah” into a Digital Based Game

Stephanie Nathania
Universitas Pelita Harapan

Perancangan Buku Cerita Bergambar Pengenalan Tunun Gringsing Pada Anak Usia 7-11 Tahun

Rahma Muthia
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Buku Aktivitas Museum Sangiran untuk usia 12-18 Tahun di Solo

Dian Latifah
Universitas Multimedia Nusantara

Hello it’s Mondu

Jade Victoria Fortuna
Universitas Ciputra

Kampung Melayu Merch – “Keluarga Cemara”

Vianka Angelina
Universitas Ciputra

Petualangan Jim&Jane : Ada Harta Karun Apa di Gunung Berapi?

Dellia Fedora
Universitas Bunda Mulia

RISHII: The Spirit of Guri Ramen

Maria Regina Taufik
Universitas Ciputra

Indonesian Deaf Culture

Salsabilla Rasika Sumekto
Institut Teknologi Bandung

Little Mallow Town

Shannon Glenda Tenardi
Universitas Pelita Harapan

Antapura

Kevin Nathanael
Universitas Pelita Harapan

Ruhana Kuddus : Jurnalis Perempuan Pertama Indonesia

Hasas Citra Adiningsih
Institut Teknologi Bandung

Antapura: Poerwakala – The Board Game

Lorentius Calvin
Universitas Pelita Harapan

Harum Melati

Nadya Thalita Wiradian
Universitas Pelita Harapan


From Fat to Fit

Ricky Setiawan
Universitas Bunda Mulia

Berawal Dari Sampah

Yudha Chandraputra
Universitas Bunda Mulia

Story Behind Panji by Nala Carita

Daigo Tanu Saputra
Universitas Ciputra

Yummy for Tummy

Stephanie Giovanna Alexandra
Universitas Ciputra

A Four-Legged Pal

Catherine Laurencia
Universitas Ciputra

Tukim Studio

Cindy Cecilia Kim
Universitas Ciputra

Perancangan Video Kampanye Sosial ‘Kenapa Aku?’ Tentang Dampak Terhadap Tindakan Cyberbullying

Evan Apta Febriansyah
Universitas Mercu Buana

Perancangan Komik Online Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Kesadaran Masyarakat Terhadap Kebersihan Lingkungan

Magenta Muda
Universitas Mercu Buana

Masanya Kulinari Di Kampung Melayu

Salsabil Maulidah Al Rozi
Universitas Ciputra

Buku Si Butir Telur

Claudi Aviani Kusuma
Universitas Bunda Mulia

Kampung Modernisional

Gabriel Mahodim Dantje
Universitas Ciputra

Your Body is Not a Doll

Kezia H. Mamarimbing
Universitas Ciputra

Analisis Buku Anak Sebagai Media Edukasi Konsep Kematian dalam Islam Studi Kasus: Buku Berkumpul di Jannah bagi Anak Muslim Usia 3-6 Tahun

Ananda Yasmin Elmadani
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Kampanye Semua Perempuan Itu Cantik

Renita Azzhara
Universitas Mercu Buana

Perancangan Film Pendek Kampanye ‘Aku Peduli’ Sebagai Literasi Terhadap Orangtua Tentang Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental Anak

Muhammad Ilham Fauzi
Universitas Mercu Buana

Perancangan Buku Cerita Bergambar “Jangan Main Hakim Sendiri Dong!” Untuk Anak Usia 9-12 Tahun

Aditya Narayan
Universitas Bunda Mulia

Menghadapi Quarter-Life Crisis dengan Menerapkan Self-Talk Positif

Yohanes
Universitas Bunda Mulia

Pagi Siang Sore Malam

Michael Arista
Universitas Bunda Mulia

NOT ENOUGH

Manisha
Universitas Bunda Mulia

Menjadi Dokter untuk Si Kecil

Jesslyn Hartanto
Universitas Multimedia Nusantara

Buku Ensiklopedia Flora dan Fauna di Hutan Tropis Indonesia untuk Anak usia 10-12 tahun

Imanuel Sanjaya
Universitas Bunda Mulia

ComMute – Commuterline untuk Teman Tuli

Yolanda
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Mobile Website Tentang Pengaruh Kegiatan Menonton Mokbang Terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun

Angela Merici
Universitas Multimedia Nusantara

Perancangan Buku Ilustrasi Tari Lengger Lanang Sebagai Media Informasi Upaya Pelestarian Budaya Banyumas Dalam Seni Lintas Gender

Elen Andriyanti Gazery Wongso
Universitas Bunda Mulia

Yuk Kenali Epidemi & Pandemi di Dunia

Della Angilia Teerasa
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Kembali Brand Yangko Pak Prapto dengan Kemasan sebagai Media Utama

Maxellino Putra Wijaya
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orangtua

Althea Putri Riady
Universitas Multimedia Nusantara

Cina KW

Cindy Winardi
Universitas Pelita Harapan

Berteman dengan Si Kupu-Kupu

Karlina Khairunnisaa
Institut Teknologi Bandung

Perancangan Buku Ilustrasi “Mengenal Batik Untuk Ber-Fashion” Untuk Usia 12-17 Tahun

Ni Ketut Maharani Dewi
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Identitas Visual Asosiasi Perusahaan Perjalanan Wisata Indonesia (ASITA)

Andrea Pangestu Putra
Universitas Multimedia Nusantara

Time for Manner

Katerina Raneta
Universitas Multimedia Nusantara

Kampanye Sosial: Take a Break Bund

Deandra Marvela
Institut Teknologi Bandung

Instant Game!

Fakhri Hamzah
Institut Teknologi Bandung

Tidak Masalah Jika Berbeda

Rivaldo Christhoper Herry Kennedy
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Media Informasi Makanan Halal di Jepang Untuk Turis Muslim Indonesia

Yuri Maharani
Universitas Multimedia Nusantara

Perancangan Card Game “Bungkus!” Sebagai Sarana Edukasi Pengenalan Kuliner Indonesia

Marcella Adela Thio
Universitas Bunda Mulia

Perancangan Website mengenai Pencegahan Kanker Getah Bening bagi Pemuda

Pierre Dharmokusumo Takaendengan
Universitas Multimedia Nusantara

DERANA

Ghevira Chaerunnisa
Institut Teknologi Bandung


Kurator

Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds. Institut Teknologi Bandung

Wilsa Pratiwi, S.Sn., M.Sn. Universitas Mercu Buana

Hutomo Setia Budi, S.Sn., M.M. Universitas Ciputra

Rani Aryani Widjono, S.Sn., M.Ds.
Universitas Multimedia Nusantara

Henny Hidajat, S.Sn.,M.Sn. Universitas Bunda Mulia

Brian Alvin Hananto, S.Sn., M.Ds.
Universitas Pelita Harapan

Reviewer

Evan Wijaya

Claudia Novreica